Concept Art Film: Thanh Xà - Bạch Xà

Thử thách

Khách đặt yêu cầu rất cao về ánh sáng, mà studio thì nhỏ.

Hai thứ đó chống nhau. Ánh sáng đẹp phần lớn đến từ khoảng cách — đèn lùi được ra xa thì nguồn sáng mềm hơn, đổ lên người đều hơn, và hậu cảnh chìm xuống để nhân vật nổi lên. Studio nhỏ lấy mất đúng khoảng cách đó. Đèn phải kê sát, sáng gắt hơn, và phần hắt ra thì dội vào tường rồi quay ngược lại khung hình.

Cả phim quay gọn trong một buổi. Trang phục do chính các bạn sinh viên kiến trúc tự làm, nên hỏng một bộ là không có bộ thứ hai để thay.

Cách Bee Z làm

Thời gian dồn vào canh đèn chứ không vào việc chạy cho hết danh sách cảnh. Trong phòng chật thì mỗi lần đổi góc máy là một lần phải kê lại đèn — hướng cũ vừa đẹp ở góc trước có thể lọt thẳng vào ống kính ở góc sau.

Bee Z quay ít cảnh hơn dự tính ban đầu và làm kỹ từng cảnh. Một buổi với trang phục độc bản thì không có lần hai, nên cảnh nào chưa đạt là bỏ hẳn khỏi phim chứ không giữ lại chờ sửa ở hậu kỳ.

Tường của studio nhỏ vừa là vấn đề vừa là công cụ. Không đẩy đèn ra xa được thì dùng chính tường làm mặt hắt, lấy ánh sáng dội lại để làm mềm phần đổ bóng trên mặt diễn viên.